El juego de rol perfecto
SKYRIM
Escrito por Alice Keenan
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El fin de una vida social viene marcado por las voces del coro protagonista del tema principal de la banda sonora de Skyrim, el nuevo juego de la saga de The Elder Scrolls desarrollado por Bethesda. El concepto es claro, si se juntan épica, la exploración sin límites, gráficos conseguidos, comodidad a la hora de desenvolverse con el personaje, unas misiones entretenidas y mucha acción pues el resultado de unir todos estos elementos son horas de entretenimiento que pasan sin darte cuenta de que el mundo fuera de la pantalla sigue girando.

200 años después de Oblivion, nos adentramos en una nueva provincia de Tamriel, entre Cyrodiil y Morrowind, en la que el Imperio libra batalla con los rebeldes nórdicos de Skyrim, los Stormcloaks. Hay que elegir una raza, las humanas - imperial, nórdico, bretón, guarda rojo- las mágicas: alto elfo, elfo oscuro, elfo del bosque, las habilidosas: el reptiliano argoniano o el felino Khajiit y orcos; después de perfeccionar meticulosamente los detalles de tu personaje y elegir un nombre a la altura de tal aventura, toca adentrarse en la acción de lleno con todo tipo de pruebas: línea argumental principal, misiones secundarias, aleatorias y gremios a los que unirse, que te curtirán a base de pruebas y tus habilidades crezcan. Evidentemente, hay que tener en cuenta que no se puede estar en todos bandos, hay algunos que excluyen a otros.

Lo que no es limitado es el disfrute de los espacios creados para ser explorados: montañas, bosques, lagos, ciudades, cavernas…están exquisitamente recreados y se cuentan 300 localizaciones que irán apareciendo poco a poco en nuestro mapa, elemento fundamental de guía como no podía ser de otra forma. En las ciudades podremos realizar toda clase de gestiones: comprar, vender, aprender, investigar…desde encontrar compañeros para que te ayuden, robar un caballo, comprar una casa…y hasta casarte! Además te convertirás en un asesino de dragones, cazador de osos, trolls, lobos, renos, etc...experto saqueador de tumbas, en alquimia, pociones, herrería, asaltador de campamentos…el límite lo pones tú y el tiempo que desees invertir en cada actividad e interactuar con los habitantes de la región. Esta vez, la vida de los pueblos y ciudades, además de los caminos, es activa pues hay mucho movimiento, cada poblador realiza una tarea, lo que da más sensación de realismo a la historia.

Pero voy al meollo de la cuestión, no sólo de misiones se entretiene una, sino de batallas, sobre todo si nuestro contrincante es un dragón, entonces la música torna a modo épico y en mi caso, el mando de la consola nos tiembla preparándonos para lo que se nos presenta. Estas criaturas aparecen de manera aleatoria aunque nuestra brújula nos indica donde podemos encontrar algunos que rondan un punto fijo, dependiendo del color de éste será más o menos complicado hacernos con su espíritu, que desbloqueará poderes y los llamados “Shouts” que posee el Dragonborn (nosotros) Cada grito representa palabras en el leguaje del dragón que irás encontrando diseminadas por los rincones más inesperados de Skyrim, hay que estar atento a las voces en coro que te alertan de la proximidad de alguna de ellas. Otro punto fuerte: el armamento, tanto armaduras y la amplia elección de armas son un lujo a tu alcance desde el principio, despreocupándote de tener suficiente oro para adquirirlas (todavía no he tenido que hacer tal compra) pues aparecen en cofres, pueden ser cogidas a nuestras víctimas o simplemente robarlas, concepto que me encanta de The Elder Scrolls, convertirte en un ladrón, forzar cerraduras y trapichear con todo lo que puedas rapiñear.

Respecto al apartado del desarrollo, destacar que es espectacular, aunque se han escapado los famosos “bugs” que son numerosos y detectados por los más forofos, poco a poco la compañía trata de parchear y solucionarlos. Pese a mis horas de juego, no he sido testigo de ninguno y para los jugadores españoles indicar está totalmente doblado, dato importante si tenemos en cuenta la cantidad de información que vamos a recibir de los habitantes de Skyrim, de las pocas cosas que puedo achacar: el torrente de indicaciones, datos, nombres que en medio de la trama se comparten en conversaciones, menos mal que tenemos un resumen en el menú ya que no se podría abarcar tanto detalle. Y otras peguillas podrían ser la desaparición de tu personaje en plena batalla porque la cámara se desplaza demasiado o el límite de carga de peso, debería ser más alto, pues las mayoría de las armas más letales y armaduras que más protegen pesan mucho. Además, todos tendemos a ser "guardiñas", nos encontramos con objetos que no sabes si tarde o temprano te van a servir o simplemente te regalan al terminar una misión, te cargan con él y tienes que elegir cada dos por tres de qué te tienes que desprender.

Básicamente, te atrapa por su variedad, su banda sonora, los lugares a descubrir, la trepidante acción… y no es de extrañar que haya recibido las mejores calificaciones hasta en el mercado nipón que para esto de los juegos son de lo más exigentes: Famitsu, la revista más prestigiosa de Japón le ha dado una nota perfecta, un 40 de 40. Es el segundo juego más vendido de la historia, acaba de recibir el premio al Mejor Juego del Año en los Video Game Awards 2011 y le llueven recomendaciones por doquier. Después de leer esto…ahora te toca decidir.

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